فقه و زندگی 33: احکام رایانه و اینترنت صفحه 46

صفحه 46

آژانس پروژه های تحقیقاتی پیشرفته جاسوسی آمریکا (Iarpa) که یکی از قوی ترین بازوهای اجراکننده طرح کنترل ذهن موسوم به پروژه »مونارش« است اخیراً تحت عنوان پروژه »سیریوس«، برای کاهش خطاهای تحلیل و حل مشکلات اطلاعاتی خود، اقدام به ساخت بازی رایانه ای با اهداف واقعی می کند. این آژانس با این عنوان که »بدون بازی های رایانه ای ما نابودیم« اعلام کرد: بازی های جدّی (که برای اهداف آموزشی، درمانی و یا دیگر اهداف واقعی »کنترل فکر« ساخته شده اند) می توانند برای بیان و کاهش جهت گیری های شناختی، سازوکاری مناسب ارائه دهند. (1)

بعضی از اهدافی که سازندگان بازی های رایانه ای در جنگ نرم دنبال می کنند، عبارتند از:

1. تخریب چهره مقدس اسلام

در بسیاری از بازی های رایانه ای، هدف اصلی طراحان و سازندگان این است که ادیان الهی مخصوصاً اسلام را نزد کاربران، با چهره ای تنفرآمیز معرفی و کاربر را نسبت به آن بدبین کنند. در مقابل، سبک زندگی غربی را خیلی زیرکانه و هوشمندانه در ذهن مخاطب القاء می کنند.


1- www.islammovie.ir، مقاله «فراماسونری در صنعت بازی ها».
کتابخانه بالقرآن کتابخانه بالقرآن
نرم افزار موبایل کتابخانه

دسترسی آسان به کلیه کتاب ها با قابلیت هایی نظیر کتابخانه شخصی و برنامه ریزی مطالعه کتاب

دانلود نرم افزار کتابخانه